C言語

はじめに

C言語とは?

解説スタイル・動作環境

コンソールアプリケーションとは?

変数・データ型

変数を使ってみよう

変数の型と特徴

変数のオーバーフロー overflow

const – 変数の固定機能

typedef – 型定義

演算・演算子

四則演算

インクリメント・デクリメント

真偽値の考え方

比較演算子

論理演算子

sizeof演算子

ビット演算

演算子 一覧リスト

制御文

条件分岐 – if文

条件分岐 – 簡易if文 – ?演算子

条件分岐 – switch文

繰り返し処理 – for文

繰り返し処理 – while文

繰り返し処理 – do while文

制御文 – break文

制御文 – continue文

制御文 – goto文

型変換(キャスト)

型変換 – キャスト

配列・文字列

文字を扱ってみよう

配列の簡単な使い方

配列を初期化する方法 memset 0以外の値 省略

配列を初期化する方法 NULL ポインタ型

2次元配列の簡単な使い方

文字列を扱ってみよう

関数

関数の分かりやすい解説

void型の扱い方

値渡しとアドレス渡し

複数の戻り値を返す方法

配列を渡す方法(配列渡し) 文字列を渡す方法(文字列渡し)

配列を返す方法 文字列を返す方法

main関数の引数について

ポインタ

ポインタ

ポインタと配列の関係

ポインタのアドレス計算

ポインタのポインタ(ダブルポインタ)

関数のポインタ

void型ポインタ

構造体

構造体

構造体のポインタ

列挙型

列挙型について

共用体

共用体について

ビットフィールド

ビットフィールドについて

プリプロセッサ

プリプロセッサについて

#define – 記号定数

#include – ファイル挿入

#if – 条件付きコンパイル

#define – マクロ関数

#ifdef – 定義の確認

ヌル指定

記憶クラス

ローカル変数とグローバル変数

extern – 外部変数

static – 静的変数

static – 静的関数

ファイル処理

ファイル処理の流れ・仕組み

テキストモードの読み書き処理

バイナリモードの読み書き処理

ランダムの読み書き処理

C言語の基礎知識・雑学

コメントアウト

エスケープシーケンス

改行 複数行に渡る記述方法

大文字と小文字の区別

複数ファイルでの開発

インクルードガード

assert

動的メモリ確保・管理

動的メモリについて

標準入出力関数

printf関数の簡単な使い方

scanf関数の簡単な使い方 文字列を受け取る

時間処理

現在時間を得る time localtime_s

文字処理(アスキーコード文字のみ対応)

文字の判定関数

小文字・大文字の変換 tolower toupper

文字列処理(アスキーコード文字のみ対応)

文字列の連結 strcat

文字列のコピー strcpy

文字列の長さを得る strlen

文字列の検索 strstr

文字列の比較 strcmp

数値・文字列の変換 atoi itoa

乱数処理

乱数処理 rand srand

数学処理

数学関数について sin cos tan

絶対値を求める方法 abs fabs 条件演算子 マクロ

その他の処理

アプリケーションの終了処理 exit

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