基本クラスとその派生クラスに同じ名前の変数がある場合は、
どのようにして使い分ければ良いでしょうか?
例えば、基本クラスにint型のdata変数があったとします。
そして、その派生クラスにも、int型のdata変数があったとします。
こういう場合、基本クラスのdataが、
派生クラスのdataによって上書きされ、
見えなくなります。
これをオーバーライドと言います。
しかし、オーバーライドされた基本クラスの変数に
アクセスする事も可能です。
オーバーライド実装例
/********** 基本クラス **********/
class kihon {
public:
int data;
};
/********** 派生クラス **********/
class hasei : public kihon {
public:
int data;
void func() {
data = 10; // 派生クラスのdataにアクセス
this->data = 10; // 派生クラスのdataにアクセス
kihon::data = 10; // 基本クラスのdataにアクセス
((kihon*)this)->data = 10; // 基本クラスのdataにアクセス
}
};
void main() {
hasei b;
b.func();
}
このプログラムには、
基本クラスとその派生クラスにdata変数があります。
オーバーライドされているため、
派生クラスからは、通常、派生クラスで再定義した
dataにしかアクセスできません。
しかし、スコープ解決演算子(::)を使うと
基本クラスのdataにアクセスできるようになります。
また、キャストを使う事によっても
アクセスできるようになっています。
thisによる派生クラスのポインタを
基本クラスのポインタにキャストする事によって実現しています。
もし、基本クラスのdataがprivate指定だった場合は、
その派生クラスからはアクセスできないので、
変数のオーバーライドにはなりません。